Die Kombination von zwei Elementen erzeugt ein drittes. Experimentiere, um sie alle zu entdecken!
Über die Logik:
1. Jede Komponente kann in verschiedenen Situationen sowohl wörtlich als auch im übertragenen Sinne wahrgenommen werden. Zum Beispiel kann "Wasser" sowohl für Wasser als auch für eine Fließeigenschaft stehen.
2. Die magische Komponente im Spiel ist sehr stark. Die Logik basiert auf den Ideen echter Alchemisten des mittelalterlichen Europas (und wurde von den Autoren ergänzt).
3. Man kann einen Phönix erschaffen, aber keinen Rasenmäher! High-Tech-Gegenstände können nicht erschaffen werden, zumindest die meisten von ihnen.